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为何战刺都在寻求纯肉装的玩法

为何战刺都在寻求纯肉装的玩法这个版本的王者荣耀辅助大都是软辅,以前都说来个坦克,但现在12BET游戏玩家都已经习惯了各种辅助的出现。你玩坦克也好、软辅也行,很少再见到辅助中的职业歧视,甚至连墨子张良这样的法师也都被大众认可。软辅配坦边成了一段时间的标配,所以团队中如果没有前排,可能会被冲散团战打不赢。

奇怪的是,现在坦边强度不景气,12BET游戏专家感到遗憾这几个版本就是如此依然以战边为主。加上打野是战刺,经常出现团队里没有坦克的情况。其实想想坦克为什么弱势就能明白,辅助坦克功能性不及软辅,边路坦克清兵慢没线权,对后排难造成威胁,而这一点也和刺客乏力有关。以前刺客强的时候,边路有时只需要抗压抗伤害就行,后排有刺客处理。现在刺客疲软,边路可能就要站出来,因此像亚连、孙策这样的英雄才被大家所重视。

最近大家都在开发肉装打野玩法,并非是让那些笨重的坦克走进野区,而是让原本灵活的战刺们出肉装来提升生存。其实无外乎两点,那就是射手难切以及自身发育受限。射手难切体现在了射手集体射程增加,前期攻速提升,所有英雄的双抗增加,百穿铭文前期无法再发挥完美穿透的特性,因此射手自身的属性加强太多。其次,红隼的调整使得辅助大多绑定射手,连体已成常态。刺客单独一人几乎难以奏效,甚至还会因为射手射程增加,让你连逃生都是问题。

许多英雄靠的就是经济压制,在那么几分钟的强势期里多做事情,从而接管比赛节奏。但如今版本,自身的强势期拖慢,更接近射手的强势期,再加上射手本身更难切,从而出现恶性循环。既然战刺已经难以从后方给予刺客绝对的压制,那么不妨换个思路。这个游戏赢下比赛的方式有很多,切死射手从而赢下比赛只是其中的一种。既然射手都切不死,那么就比谁能率先处理对面的前排,就比谁能更好的保护好射手。

如果把球交给对抗路,能打啥样算啥样,而战刺可以在关键时刻补一点伤害或者控制就够了。因为没钱,所以神装前作用有限,不如更肉的装备来提升容错率。输出装唯唯诺诺,但肉装可以更激进,不需要看敌方的眼色,没有伤害加成,但可以用基础伤害和英雄的特点去做事情,切不死后排我可以带线牵制,带不出线我可以适当抗一点伤害。要知道,这个游戏的英雄基础伤害基本都不低,你会发现出个红莲斗篷,加自身基础伤害也能打出很好的效果。

正如我昨天发过的那个肉装打野夏洛特一样,斩杀伤害、红莲斗篷主要输出点,靠着免伤和粘人的手段,能给队友创造太多的时间了。所以这样看来,像肉装韩信、肉装宫本,以及未来可能出现的肉装赵云、肉装兰陵王等,也都是有道理的。没办法,12BET游戏专家认为这个版本对于输出战刺来说并不太友好,这也是事实。