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少年三国志两周年庆典开启

少年三国志两周年庆典开启游族网络旗下的现象级手游《少年三国志》在上海举行了主题为“煮酒话少年”的2周年线下庆典。庆典现场,备受期待的《少年三国志.热血版》、《少年三国志》的大战略布局被逐一揭晓,游戏代言人陈赫和玩家代表出席了该庆典,共同见证了这款长生命周期游戏的成长。游族网络首席运营官陈礼标与游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇首先与大家分享了。

《少年三国志》2年来的成长历程和所取得的成就:从2015年2月公测的呱呱坠地,到如今8000万玩家共同推荐的现象级手游,《少年三国志》经历了24个资料片,美术资源历经5次大迭代,其内容之丰富与庞大,相当于把游戏重做5次。程良奇以“勇敢的少年”、“进击的少年”与“亲切的少年”比喻了《少年三国志》团队过去两年的研运情况。今后,《少年三国志》将继续秉承“做最好的国产三国游戏”、“努力奋斗不断改进”、“与玩家一起成长”的理念,在打造最好的国产三国游戏这条路上,坚定不移地走下去。

作为本次庆典最为重磅的消息——一直以来备受关注的《少年三国志.热血版》悬念随后被揭晓:“热血版”作为《少年三国志》两年来最大规模的版本升级,将于1月16日正式上线。上线2年,《少年三国志》人气不降反增,这与制作团队的“方法论”有着密切的关系。“在《少年三国志》的团队,有着一系列规整的行事原则和方法论,统称为’31条军规’,为游戏的质量提供足够有力的支持”,《少年三国志》执行制作人孔浩介绍道。这些方法论渗透在缜密的版本规划和玩家意见搜集之中。

早在“热血版”公布前,制作团队就通过《家国天下》系列版本,为玩家打造了军团为核心的玩法和与之匹配的社交关系。而在“热血版”中,国战玩法将正式浮出水面,该玩法将会对游戏的社交性进行进一步升级。以军团为单位的全新战斗玩法呈现在玩家面前,极大程度改变“个人数值比拼”这种卡牌传统战斗模式。此外,面对日益庞大的玩家交流需求,跨服语音系统也将随之推出。更多的格局规划、更多的策略对抗、更多的分工配合、更便利的交流手段以及充满偶然性的随机事件。

今后,《少年三国志》还将进一步把卡牌游戏“养成玩法“与“社交玩法” 有机结合,让玩家们将彻底告别传统卡牌游戏品类 的“单机”体验,致力于打造业界社交体系最完善的卡牌手游。事实上,通过2年的积累,《少年三国志》已有影游联动和IP培养的底气和资本。今后,《少年三国志》将继续以游戏为起始,深耕IP领域,探索游戏IP独有的生态链和发展之路。