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任天堂首次试水氪金抽卡手游

任天堂首次试水氪金抽卡手游任天堂的第二款手游《火焰纹章:英雄》于北京时间2月2日正式上架APP Store,目前,已有39个国家和地区的玩家可以通过官方渠道下载这款游戏。这款和DeNA合作的策略角色扮演游戏在上架的第一天就为任天堂带来了290万美元(约合人民币近2000万)收益,远远超过Supercell《皇室战争》首日140万美元的数据。

在前任社长岩田聪去世之后,任天堂开始转变经营方针,手机游戏领域成为了重点发展方向之一。任天堂2016年曾经公布的手机游戏计划,包括《超级马里奥》,《动物之森》以及《火焰纹章》等陆续登录手机平台。任天堂在2016年年末上线了它的第一款手游《超级马里奥酷跑》。据统计,《超级马里奥酷跑》一共为任天堂带来了超过60亿日元(约5300万美元)的收入,下载了《超级马里奥酷跑》的玩家约有5%购买了完整的关卡。

但对于投入大量宣传成本的任天堂来说,这一数字并不令人满意。首席执行官君岛达己此前就表示说,任天堂期望的付费率是目前数据的两倍。从数据对比来看,《火焰纹章:英雄》在发布第二天就登上了日区下载榜第一名,畅销榜前三,在所有上线的国家中收获了大量好评(尤其是在日本);《超级马里奥 Run》首日收入840万美元(约合人民币5800万)。

《精灵宝可梦 Go》首日收入更是达到1020万美元(约合人民币7000万元)。从首日下载量来看,《火焰纹章 英雄》200万次下载,《超级马里奥 Run》420万次下载,《精灵宝可梦 Go》600万次下载。《火焰纹章 英雄》的数据看起来并不太好,但是它有着自己的秘密武器。《火焰纹章》作为任天堂的老牌IP之一,至今已有将近三十年的积累。虽然知名度比起《精灵宝可梦》和《超级马里奥》而言稍有逊色。

然而作为一款主打策略角色扮演的游戏,其独特的战棋玩法也吸引了一批忠实的玩家。《火焰纹章:英雄》内附加了扭蛋式抽卡系统。随机性极强的抽卡系统配上《火焰纹章》系列人气极高的角色,将有可能大大提高这款游戏的充值购买游戏道具所占的比重。这是任天堂第一次尝试时下手游流行的“氪金抽卡”模式。