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《全民主公》新玩法玩出新格调

《全民主公》新玩法玩出新格调《全民主公》统帅系统,让你自由带兵打天下。三国时代一起来做主公,统帅三军尽情攻城略地。布阵组队、领兵出战,只有足够统帅魅力,才能战场挥斥方遒。在《全民主公》游戏世界中,随着玩家英雄卡牌收集度的近乎饱和,打造一支攻守兼备的作战队伍已经不再是难事。

对整个战队实力的提升和深度培养成为游戏玩家追求的新方向。游戏本周开启的统帅系统,站在整队培养的高度,开启了武将实力的全面提升模式,精细化的武将阵位雕琢,让一种有格调的培养方式成为玩家日常玩法中的亮点,也真正实现了玩家统帅三军的成就感。《全民主公》的统帅系统,在定义上首次明确了玩家统帅军队的“合法性”。对于带兵出征,讲究的是个师出有名,统帅系统让所有玩家可以名正言顺的组织队伍,在三国时代群雄争霸,争做主公。统帅系统在玩家通关整个虎牢关所有关卡后开启,同时也意味着玩家正式进入到一个深度培养武将战队的新领域。

统帅系统的培养不随着武将的更换而变动,简单说就是整个培养数值是针对整个队伍而言,所提升的属性始终附加在整个战队上,同时出阵位属性的提升,更是只针对阵位提升。这种培养玩法,避免了玩家因更换武将导致出现的战斗力浮动和重新培养的烦躁感。相较于游戏内之前的各种培养玩法,统帅系统的培养显得更加重要和必要。与单纯的武将个人实力培养相比,统帅系统不存在属性提升的重复性。整个统帅系统分为战队统帅培养和阵位统帅培养,有针对性的全面提升战队实力。战队统帅培养是玩家通过升星统帅星级,来实现整个战队属性的提升。

即这种属性的加成,始终提供给战队内的每个武将;阵位统帅培养则针对战队内的每个阵位,可以单独的培养,更有针对性的将某个阵位的基础属性提上来,使得在该阵位的武将获得一个良好的属性加成。三国时代一起来做主公,统帅三军尽情攻城略地。《全民主公》统帅系统,让你自由带兵打天下。