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解决中小游戏企业融资难

解决中小游戏企业融资难根据伽马数据(CNG中新游戏研究)固定范围的长期监测结果显示,从去年第四季度以来,非上市游戏企业融资案例出现了较为明显下滑。这一下滑在今年第三季度表现尤为明显,据统计,在所监测的范围中,2015年第三季度融资仅有18起,而去年同期为41起。

与融资案例下降相对应的是今年下半年游戏企业出现的“倒闭潮”。分析师指出,游戏企业由于具备早期投入高、回报周期慢的特点,一旦无法持续获得融资,将很容易出现资金断裂的情况,甚至造成企业的倒闭。尤其今年下半年以来,在中小游戏企业聚集的移动游戏领域,已经掀起新一轮洗牌。腾讯、网易、掌趣等上市企业占据了市场大部分份额,中小企业未来的发展空间被压缩,让PE、VC望而却步。

另一方面,上市企业的强势控场也改变了市场的游戏规则,提升了行业的门槛,研发、IP、运营推广等成本大幅攀升,加剧了中小企业的生存难度,在缺乏资本支持的情况下,中小企业生存陷入困境,面临低价卖身或破产的命运。而低门槛的新三板,则成了一息尚存的游戏企业另外一个选择。相比于普通的企业,挂牌新三板后的企业最直接的优势,便在于能够直接在二级市场进行融资。

根据伽马数据(CNG中新游戏研究)对公开信息的整理,今年6月份以来,挂牌新三板的游戏相关企业超过15家,与2014年相比,数量实现翻番。部分企业已经完成融资,如紫荆股份,在登陆新三板后两个月内就完成了股票认购程序,完成募资500万元,并于近期公布了第二次股票发行方案。而除了融资上的便利外,新三板分层等制度的改革还将给游戏企业带来市值的增长空间。

目前,新三板挂牌企业已经达到4359家,许多游戏企业也埋没在了这数千家企业之中。游戏企业缺乏关注,既无法获得真正反映自身实力的估值,也难以实现较快融资,而分层制度的推出则有可能改变这一现状。