据我们所知,手游《惊天动地》不仅完美实现了45°视角的3D效果,更用机械装甲创造出一个远古与未来冲撞的科幻世界。值得一提的是这款游戏立体感十足的三维动画,壮观酷炫的光影效果,加之细致分明的建筑构造,让玩家置身于地撼山摇的电光幻影中。 首先游戏中的背景是文明被摧…
这些游戏没玩一年就白过了
如果要问我游戏历史上最好的赛车游戏是什么相信很多玩家会异口同声说出是今天9月的微软大作《极限竞速:地平线3》,是的作为微软下血本为了和索尼PS主机独占赛车模拟游戏《GT》分庭抗礼的作品。可以说是汇聚了微软旗下Playground Games工作室的巨大心血,不吹不黑这部作品可以说是叫好又叫座。
具体怎么个好法等下再吹,不过就是凭件这部作品微软的XBOX ONE在当月的销量增长了20%,微软也逆转相对PS4销量的颓势,当月很多国家地区的XBOX ONE的销量超过PS4。2016年还有一个多月即将结束,各大游戏厂商的2016上架的3A级别产品除了卡表(CAPCOM)的《丧尸围城4》将在12月发售以外,均已发售完毕。TGA的年度游戏评选已经开始,从1月到12月有一共30多款3A制作发售,可以说今年的游戏市场竞争非常火爆,FPS和开放性沙盒型游戏仍然是市场的主流,当然2016年还有相当一部分精致的小品独立游戏让大家的眼前一亮比如拿下ign 10分高分的《inside》、体验美丽海洋世界的《ABZU》、国产好口碑佳作《归家异途》。
今年最最最最重磅的大作莫过于EA返璞归真之作战地1了,10月21号游戏发售之后几乎成为了所有游戏玩家目光的焦点,风头盖过了也是10月发行的《泰坦陨落2》、《文明6》、《战争机器4》、《黑手党3》等大。而《战地1》也非常有可能获得今年TGA的2016年最佳射击游戏的大奖。EA的这次“返璞归真”地创新是非常大胆的,据说DICE的负责人将初案递交EA的项目高层的时候,高层是拒绝的,因为以一战为题材的FPS游戏非常非常少,几乎一只手就能数的过来,从触碰过未年代久远一战题材在EA的高层眼里似乎是一个深埋地下的地雷而紧挨着地雷的是一份宝藏。
但是在DICE的各种安利下EA还是批了这个项目于是就有了今天各平台销量爆炸的《战地1》。而《战地1》的成功也成功逆转了EA在FPS上老冤家动视的年货《使命召唤》,今年的《使命召唤》无论是口碑还是销量都输给了《战地1》,就单纯的游戏预告而言《战地1》作为今年FPS突破性最大的一款游戏收到的“赞”要远远多过吃老本的《使命召唤13》“踩”。究竟怎么个好法?首先说说游戏的取景,为了营造逼真的景色环境效果Playground Games前往澳大利亚实地拍摄的天空完美还原了澳洲美丽多变的气候。
Turn 10(合作工作室)在《极限竞速6》中首次采用的全新水体模拟带来了真实的雨战体验,这一切则建立在完美的30fps锁定以及 4X MSAA带来的清晰画面的基础上,对开放世界竞速游戏来说,Playground与 Turn 10达成的无疑是一次技术奇迹。即便不去完成任何赛事活动,光在澳洲广袤的沙漠、雨林和海岸都市间穿行,已经是一种享受。